Перейти к содержанию
Елена БелиховаУправленческий консультант · Grow Consulting
  1. Главная
  2. Инструменты
  3. Game Assessment
Инструмент

Game Assessment

Основной продукт здесь — оценка. Игра является технологией получения наблюдаемых данных: в смоделированной ситуации человек ведёт себя так же, как в рабочей, но это можно увидеть и зафиксировать.

Game Assessment — авторский формат оценки Grow Consulting: управленческое поведение участников наблюдается в моделируемых бизнес-ситуациях, а выводы строятся на зафиксированных поведенческих индикаторах, а не на самоописании.

Когда применяется

  • Оценка кадрового резерва.
  • Оценка управленческого потенциала.
  • Вопросы преемственности ключевых позиций.
  • Выбор руководителя из нескольких кандидатов.
  • Оценка команды перед программой развития.

Как проходит

  1. Модель компетенций

    Договариваемся, какое поведение считается сильным в этой компании и в этих ролях.

  2. Игровые бизнес-ситуации

    Участники решают задачи, устроенные как реальные управленческие: ограниченные ресурсы, неполная информация, конфликт интересов.

  3. Наблюдение

    Наблюдатели фиксируют поведение по заранее описанным индикаторам, а не общее впечатление.

  4. Дополнительное интервью

    Уточняет мотивы решений и повышает обоснованность выводов.

  5. Аналитика

    Индивидуальные профили и командная картина.

Что получает заказчик

  • Оценки по компетенциям, опирающиеся на наблюдаемое поведение.
  • Индивидуальные профили участников.
  • Сильные стороны и зоны риска.
  • Рекомендации по развитию и назначениям.
  • Командная аналитика: как группа принимает решения вместе.

Артефакты

  • Артефакт процесса

    Модель компетенций

    Компетенции с описанием уровней и поведенческих индикаторов.

    Демонстрационный пример структуры. Не является клиентским кейсом.

  • Упаковочный визуал

    Игровые материалы

    Карточки, поля, роли и вводные, которые получают участники.

    Демонстрационный пример структуры. Не является клиентским кейсом.

  • Артефакт результата

    Фрагмент итогового отчёта

    Как выглядит вывод по участнику: индикаторы, оценка, интерпретация, рекомендации.

    Демонстрационный пример структуры. Не является клиентским кейсом.

  • Рабочая сцена

    Визуал процесса

    Как проходит сессия оценки: группы, наблюдатели, работа с материалами.

    Демонстрационный пример структуры. Не является клиентским кейсом.

Артефакты в этом разделе — демонстрационные примеры структуры. Они показывают форму результата и не являются клиентскими кейсами.

Частые вопросы

Чем Game Assessment отличается от обычного ассессмент-центра?

Логика та же — наблюдение за поведением в смоделированной ситуации. Отличие в форме: игровая рамка снижает защитную реакцию, и участники ведут себя естественнее, чем в формате упражнений.

Сколько человек можно оценить за раз?

Как правило, группа от восьми до двадцати участников за один день.

Это точнее, чем тесты?

Тест показывает, что человек о себе думает или знает. Game Assessment показывает, что он делает. Поэтому выводы дополняются интервью — так снижается вероятность ошибки.

Участники понимают, что их оценивают?

Да. Скрытая оценка неэтична и разрушает доверие. Участники знают цель, критерии и получают обратную связь.

Обсудить задачу

Первая встреча — разговор о вашей ситуации, а не презентация услуг. Тридцать–сорок минут, чтобы понять, что происходит в компании и нужен ли здесь вообще проект. Если не нужен, я скажу об этом прямо.

Необязательно, но помогает подготовиться к разговору