Модель компетенций
Компетенции с описанием уровней и поведенческих индикаторов.
Демонстрационный пример структуры. Не является клиентским кейсом.
Основной продукт здесь — оценка. Игра является технологией получения наблюдаемых данных: в смоделированной ситуации человек ведёт себя так же, как в рабочей, но это можно увидеть и зафиксировать.
Game Assessment — авторский формат оценки Grow Consulting: управленческое поведение участников наблюдается в моделируемых бизнес-ситуациях, а выводы строятся на зафиксированных поведенческих индикаторах, а не на самоописании.
Договариваемся, какое поведение считается сильным в этой компании и в этих ролях.
Участники решают задачи, устроенные как реальные управленческие: ограниченные ресурсы, неполная информация, конфликт интересов.
Наблюдатели фиксируют поведение по заранее описанным индикаторам, а не общее впечатление.
Уточняет мотивы решений и повышает обоснованность выводов.
Индивидуальные профили и командная картина.
Компетенции с описанием уровней и поведенческих индикаторов.
Демонстрационный пример структуры. Не является клиентским кейсом.
Карточки, поля, роли и вводные, которые получают участники.
Демонстрационный пример структуры. Не является клиентским кейсом.
Как выглядит вывод по участнику: индикаторы, оценка, интерпретация, рекомендации.
Демонстрационный пример структуры. Не является клиентским кейсом.
Как проходит сессия оценки: группы, наблюдатели, работа с материалами.
Демонстрационный пример структуры. Не является клиентским кейсом.
Артефакты в этом разделе — демонстрационные примеры структуры. Они показывают форму результата и не являются клиентскими кейсами.
Логика та же — наблюдение за поведением в смоделированной ситуации. Отличие в форме: игровая рамка снижает защитную реакцию, и участники ведут себя естественнее, чем в формате упражнений.
Как правило, группа от восьми до двадцати участников за один день.
Тест показывает, что человек о себе думает или знает. Game Assessment показывает, что он делает. Поэтому выводы дополняются интервью — так снижается вероятность ошибки.
Да. Скрытая оценка неэтична и разрушает доверие. Участники знают цель, критерии и получают обратную связь.
Первая встреча — разговор о вашей ситуации, а не презентация услуг. Тридцать–сорок минут, чтобы понять, что происходит в компании и нужен ли здесь вообще проект. Если не нужен, я скажу об этом прямо.